🥵 Расширенное истощение (Хоумбрю)
Шесть уровней утомления — от «простыню подо мной» до «земля подо мной». Владыка Жмыха различает усталость и изнеможение так же чётко, как похмелье и язву.
Состояние истощения охватывает всё — от лёгкой усталости до истощения жизненных сил. Эти правила позволяют различать обычную физическую усталость и более опасные формы изнеможения.
Мягкое истощение — уровни 1–3. Возникает при тяжёлых нагрузках: тренировках, боях, маршах. Накапливается быстро, но и восстанавливается после короткого и долгого отдыха.
Если вы достигли максимального уровня Мягкого истощения и получаете ещё одно — вместо повышения уровня вы теряете одну Кость Хитов. Если КХ нет, уровень повышается как обычно.
Тяжёлое истощение — уровни 4–6. Вы вышли за пределы возможностей. При 4 и более уровнях снижать Истощение можно только во время долгого или полноценного отдыха (Отдых и восстановление).
Мягкое истощение
| Уровень | СЛ Воли | Эффект |
|---|---|---|
| 1 | — | Помеха на проверки Силы и Ловкости. Нельзя совершать Рывок в бою |
| 2 | — | Помеха на проверки всех характеристик. Скорость снижена наполовину. Любой может определить вашу усталость проверкой Мудрости (Проницательность) СЛ 10 |
| 3 | 15 | Помеха на броски атаки и спасброски. При броске атаки на 1 — эффект критического провала (Критические таблицы) |
Тяжёлое истощение
| Уровень | СЛ Воли | Эффект |
|---|---|---|
| 4 | 18 | Только одно Действие или Бонусное действие за ход, без реакций. Концентрация только на одном: либо заклинание, либо противник. Мышление упрощено до базовых задач |
| 5 | 20 | Скорость 5 футов. Все видят, что вы на грани обморока. Нельзя поддерживать и читать заклинания с концентрацией. Возможны расфокус зрения, тоннельное восприятие, галлюцинации (на усмотрение мастера) |
| 6 | 25 | Вы умираете. Любое дополнительное истощение считается как два неудачных спасброска при смерти |
Совместимость с Книгой игрока: фраза «если у вас 2 или меньше уровней Истощения» в других разделах дополнения означает именно Мягкое истощение.
Пример: Варвар с 3 уровнями Мягкого истощения идёт в бой. Помеха на атаку — терпимо. Провал на кости хитов при четвёртом — уже дорого. Пятый уровень — и он едва ходит, пятясь от галлюцинаций. Усталость — это враг, который не тратит свой ход, тратя ваш.
Игнорирование Истощения
Если вы пытаетесь совершить действие, которое может поднять уровень Истощения до уровня, где указана СЛ Воли, — совершите спасбросок Выносливости или Мудрости, чтобы собрать волю или силы.
- Провал — вы не можете заставить себя это сделать.
Пример: Персонаж с 3 уровнями истощения пытается вступить в бой (в риске получить 4-й, СЛ 18). Проверка ВЫН — провал. Он просто не может поднять меч. Тело простилось с этой идеей раньше разума.
Опция: Ментальное истощение
Интенсивная умственная работа — изучение, дешифровка, сложные задачи дольше часа — вызывает Ментальное истощение. Это вариант Мягкого истощения, применимый только к мозговой активности.
Отслеживается отдельно от обычного Истощения, но эффекты, снижающие обычное, снижают и ментальное.
| Уровень | СЛ Воли | Эффект |
|---|---|---|
| 1 | — | Помеха на проверки Интеллекта, Мудрости и Харизмы |
| 2 | — | Скорость мышления снижена вдвое. Сонливость, упущение мелких деталей |
| 3 | 15 | Скорость мышления снижена ещё вдвое. Помеха на спасброски ИНТ, МДР и ХАР. Вы едва удерживаете внимание на задаче, игнорируя всё остальное |
Пример: Маг трое суток взламывает древний шифр. Ментальное истощение 2 — он пропускает ключевую пометку на полях манускрипта. Разум, как и тело, платит за переработки.
Опция: Боевая усталость
Правило для длительных сражений, где физическое истощение определяет исход.
- Во время затяжного боя вы получаете уровень Мягкого истощения после числа раундов, равного вашему значению Выносливости.
- Каждое Тяжёлое оружие, которым вы пользуетесь, и каждая Громоздкая или Неудобная броня уменьшают это число на 2.
- Передышка сбрасывает счётчик раундов, но не восстанавливает полученное Мягкое истощение.
Пример: Воин с ВЫН 14, в громоздкой броне с двуручным топором: 14 − 2 − 2 = 10 раундов до первого уровня истощения. Десять раундов хватки, потом руки тяжелеют. Хороший командир считает раунды за своих солдат.
Опция: Боевой стресс
Когда у вас не осталось Костей Хитов для восстановления здоровья или закрытия ран — вы испытываете Боевой стресс: тревожность, агрессия, холод в руках, учащённое сердцебиение, спазмы. Общение с отрядом становится натянутым, негативные черты характера обостряются.
Мастер вознаграждает реалистичный отыгрыш стресса Очками Вдохновения (Очки Вдохновения).
Эффект: пока вы в Боевом стрессе, вы получаете эффект заклинания Порча (Bane) на проверки Интеллекта (Расследование), Мудрости (Проницательность, Восприятие) и Харизмы (Выступление, Убеждение) вне боя; однако в бою — эффект Благословения (Bless) для тех же навыков.
Пример: Стресснутый следопыт в лагере параноит: ловит не ту тень, недоверчив ко всем. Но в бою тот же стресс сужает мир до одной чёткой цели. Нервная система сама знает, когда нужна война.
Усталость — это сообщение от тела, и оно всегда доставляется. Владыка Жмыха советует читать такие письма до шестого уровня.