е Дело

Искусство превращения текстиля в одежду и тканевые аксессуары: от утилитарных вещей до роскошных нарядов. Дорогостоящая одежда иногда служит основой для магического снаряжения.

Модификатор Портняжного Дела = бонус мастерства от владения инструментами ткача + модификатор Ловкости

МАТЕРИАЛЫ

МатериалыЦена
Обрезки Ткани1 мм
Катушка Ниток1 мм
Рулон Ткани1 см
Рулон Шёлка1 зм

Создаваемые Предметы

ПредметМатериалыПроверкиСлЦена
Бальное Платье2 рулона шёлка2 катушки ниток416130 зм
Мантия1 рулон ткани1 катушка ниток182 см
Накидка4 обрезка ткани1 катушка ниток283 см
Одежда2 рулона ткани1 катушка ниток3106 зм
Одежда Знати2 рулона шёлка2 катушки ниток416130 зм
Плащ2 рулона ткани1 катушка ниток1 рулон ткани284 см
Роба2 рулона ткани4 обрезка ткани1 катушка ниток3106 зм
Шляпа/Шапка5 обрезков ткани1 катушка ниток282 см

Почему Инструменты Ткача?

Потому что это предусмотрено в базовой системе правил по умолчанию. Хотя я бы мог ввести новые инструменты, я стремлюсь максимально сохранить совместимость с базовой системой, включая предыстории и владения. Если игрок хочет заниматься портняжным делом и обратится к основным книгам, он выберет себе инструменты ткача, поэтому я хочу чтобы система работала так, как он того ожидает.