Воин Дикого Оружия
Воин Дикого Оружия
Воин, способный призвать оружие из чистой дикой магии, чей облик и сила непредсказуемы. Он обращает неподконтрольную стихию в разрушительный бой.
Умения традиции
Умение Уровень Действие Призыв Дикого Оружия 3 Бонусное действие Призыв Дикого Оружия 5 Бонусное действие Всплеск Оружия 7 Нет (пассивное) Восстановившееся Восстановление 10 Нет (пассивное) Шторм Оружия 15 Действие Дикий Контроль 18 Нет (пассивное) Классовые умения
Ссылка на оригиналУмения базового класса смотри на странице Воин
Дикая Магия
Дикая Магия
Ваша врождённая магия происходит от диких сил хаоса, лежащих в основе порядка творения. Возможно, вы пережили воздействие какой-то сырой магии — через планетный портал в Лимб, Стихийные планы или загадочные Дальние пределы. Как бы это ни случилось, хаотическая магия бурлит внутри вас, ожидая выхода.
Умения традиции
Умение Уровень Действие Всплеск Дикой Магии 1 Нет (пассивное) Хаотичная магия 1 Нет (пассивное) Дикое Вознесение 6 Нет (пассивное) Хаотичное Воплощение 6 Нет (пассивное) Маниакальная Бомбардировка 14 Нет (пассивное) Дикое Апофеоз 18 Бонусное действие Классовые умения
Ссылка на оригиналУмения базового класса смотри на странице Чародей
Дикий мастер
Дикий мастер
Дикий мастер — это изобретатель, который пытается обуздать первобытную силу магии через её отбор, очищение и дистилляцию в моты удивительной и непредсказуемой энергии. Там, где другие изобретатели стремятся контролировать свои творения и наводить порядок в работе, Дикий мастер процветает в непредсказуемом и нестабильном.
Умения традиции
Умение Уровень Действие Дикий всплеск 3 Нет (пассивное) Заклинания Дикого мастера 3 Нет (пассивное) Инструментальная подготовка 3 Нет (пассивное) Нестабильные моты 3 Нет (длинный отдых) Нестабильное усиление 5 Нет (пассивное) Распространяющийся всплеск 9 Нет (пассивное) Цепная реакция 15 Действие Классовые умения
Ссылка на оригиналУмения базового класса смотри на странице Изобретатель
Дикое Сердце
Дикое Сердце
Феввild это сфера, где эмоции формируют реальность, и магия не подчиняется ожиданиям смертных. Родились ли вы под её чарующими ветвями или навсегда изменились её магией — фрагмент этой необузданной хатовой природы бьётся в вашем сердце.
Дикие сердца принимают непредсказуемость как оружие и как образ жизни. Возможные невозможные побеги, иллюзорные трюки и моменты великолепного замешательства; доверяют инстинкту, а не плану.
Умения традиции
Умение Уровень Действие Дикий Всплеск 3 Действие Дикий Всплеск 5 Действие Уловки Фейвильда 9 Нет (пассивное) Дикий Всплеск 11 Действие Сеять Хаос 13 Нет (пассивное) Дикая Душа 17 Нет (пассивное) Дикий Всплеск 17 Действие Классовые умения
Ссылка на оригиналУмения базового класса смотри на странице Плут
Домен Хаоса
Домен Хаоса
Жрецы хаоса поклоняются непредсказуемым силам, формирующим реальность. Они веруют, что порядок без хаоса ведёт к застою, а изменения — естественное состояние бытия. Нарушая устоявшиеся закономерности мира, они позволяют возникнуть новым возможностям.
Умения традиции
Умение Уровень Действие Бонусный Заговор 1 Нет (пассивное) Голос Разруста 1 Реакция Божественный Канал Высвобождение Хаоса 2 Бонусное действие Сеять Хаос 6 Нет (пассивное) Слова Раздора 6 Бонусное действие Мощное Колдовство 8 Нет (пассивное) Повелитель Разрозра 17 Нет (пассивное) Классовые умения
Ссылка на оригиналУмения базового класса смотри на странице Жрец
Изначальный Лучник
Изначальный Лучник
Изначальный лучник изучал магию природного мира и научился вплетать её в боеприпасы — от наконечника до оперения. С помощью этой странной техники следопыт может обрушивать не предсказуемую магию на своих противников.
Умения традиции
Умение Уровень Действие Изначальные Боеприпасы 3 Нет (пассивное) Магическая Чувствительность 3 Нет (пассивное) Изначальные Боеприпасы 5 Нет (пассивное) Магическая Бдительность 7 Нет (пассивное) Великая Инфузия 11 Нет (пассивное) Изначальные Боеприпасы 11 Нет (пассивное) Изначальные Боеприпасы 15 Нет (пассивное) Первобытная Бомбардировка 15 Действие Классовые умения
Ссылка на оригиналУмения базового класса смотри на странице Следопыт
Клятва Обмана
Клятва Обмана
Клятву Обмана приносят те, кто верит, что смех, чудо и безобидный хаос — величайшие силы добра в мире. Для этих паладинов удачная шалость способна смирить зазнавшегося, умелая шутка — рассеять ненависть, а миг радости — вдохновить надежду даже в самые тёмные времена.
Паладины этой клятвы находят удовольствие в том, чтобы сбивать спесь с тиранов, выставляя напоказ самодовольность, и напоминать другим не относиться к себе слишком серьёзно. Их проделки призваны поднимать дух, открывать истину и учить смирению, а не причинять ненужные страдания. Многие среди покровителей чтут божеств хитрости, удачи, веселья или фей.
Умения традиции
Умение Уровень Действие Божественная Сила Удар и Двойник Плута 3 Бонусное действие Клятвенные Заклинания 3 Нет (пассивное) Аура Хитрости 7 Нет (пассивное) Побег Проказника 15 Реакция Аура Хитрости 18 Нет (пассивное) Икона Обмана 20 Действие Классовые умения
Ссылка на оригиналУмения базового класса смотри на странице Паладин
Колледж Диких Представлений
Колледж Диких Представлений
Свет, блёстки, дым и зрелище — вот чем выступают барды из Колледжа Диких Представлений. Они процветают в опасности разрушительной магии. Каждый бой — представление, а каждый боец — и зритель, и исполнитель.
Барды этого колледжа извлекают впечатляющую заклинательную магию с невероятным шиком и непредвиденными последствиями. Опора на дикую магию — самый верный способ для этих бардов создать зрелище, которое запомнится.
Умения традиции
Умение Уровень Действие Впечатляющие Заклинания 3 Нет (пассивное) Ослепительное Выступление 3 Нет (пассивное) Удивительное Волшебство 6 Нет (пассивное) Бис 14 Реакция Классовые умения
Ссылка на оригиналУмения базового класса смотри на странице Бард
Колода
Колода
Вы заключили договор с сущностью судьбы, принимающей вид таинственной колоды карт. Каждая карта представляет часть мощи вашего покровителя, позволяя вам черпать невозможную удачу и непредсказуемые результаты. Будь то космический игрок, забытое божество или сама судьба, её намерения скрыты за каждой вытащенной картой.
Умения традиции
Умение Уровень Действие Колода Возможностей 1 Нет (пассивное) Расширенный Список Заклинаний 1 Нет (пассивное) Подкинуть Судьбу 6 Действие Великое Несчастье 10 Нет (пассивное) Младшие Арканы 10 Нет (пассивное) Классовые умения
Ссылка на оригиналУмения базового класса смотри на странице Колдун
Круг Изначальных Аномалий
Круг Изначальных Аномалий
Магия — природное явление, столь же фундаментальное, как реки, леса и штормы. Друиды Круга Изначальных Аномалий верят, что первобытная магия — это природа в её чистейшей форме: необузданная сила, стоящая за всей жизнью и чудом. Вместо того чтобы управлять природой, они пробуждают её скрытую магию, позволяя миру отвечать как ему вздумается.
Умения традиции
Умение Уровень Действие Первичная Аномалия 2 Действие Непокорная Аномалия 6 Нет (пассивное) Первичная Аномалия 6 Действие Какофоническая Аномалия 10 Нет (пассивное) Первичная Аномалия 10 Действие Единение с Первичными Энергиями 14 Нет (пассивное) Первичная Аномалия 14 Действие Классовые умения
Ссылка на оригиналУмения базового класса смотри на странице Друид
Путь Дикой Души
Путь Дикой Души
Путь Дикой Души учит тех, кто родился с дикой магией или случайно впитал её, жить с этой опасной силой. Они учат их канализировать магию здоровым способом, давая ограниченный контроль над этим опасным потенциалом.
Умения традиции
Умение Уровень Действие Настройка на Дикую Магию 3 Бонусное действие Изгнание Дикой Магии 6 Действие Великая Настройка 11 Бонусное действие Возвышение Дикой Магии 17 Бонусное действие Классовые умения
Ссылка на оригиналУмения базового класса смотри на странице Монах
Путь Дикой Магии
Путь Дикой Магии
Многие места мультивселенной изобилуют красотой, сильными эмоциями и буйной магией. Варвары особенно восприимчивы к таким влияниям, и некоторые из них преображаются магией, ступая на Путь Дикой Магии. Эльфы, тифлинги, аасимары и генаси-варвары часто встают на этот путь, стремясь проявить потустороннюю магию своих предков.
Умения традиции
Умение Уровень Действие Магическое Чувство 3 Действие Ярость Дикой Магии 3 Нет (пассивное) Поглощение Магии 6 Реакция Излучение Магии 10 Нет (пассивное) Контролируемый Всплеск 14 Нет (пассивное) Классовые умения
Ссылка на оригиналУмения базового класса смотри на странице Варвар
Школа Дикого Мага
Школа Дикого Мага
Пока большинство арканных заклинателей принимали факт, что магия — мощная и часто непредсказуемая сила, большинство верило, что с помощью надлежай training её можно контролировать. Дикие маги отвергли эту установку, считая попытки контроля пустой тратой потенциала. Они принимают случайность сырой магии, пропуская её через тело, как электрический ток.
Умения традиции
Умение Уровень Действие Дикое Усиление 2 Нет (пассивное) Дикое Усиление 6 Нет (пассивное) Хаотичный Щит 6 Реакция Дикое Поле 10 Бонусное действие Дикое Усиление 10 Нет (пассивное) Дикое Усиление 14 Нет (пассивное) Мастер Дикого Мага 14 Нет (пассивное) Классовые умения
Ссылка на оригиналУмения базового класса смотри на странице Волшебник