⚖️ Вариант: Реалистичная защита (Хоумбрю)

В реальной жизни броня не снижает шанс попадания — она смягчает урон. Владыка Жмыха согласен с реальной жизнью: она редко проигрывает спор о том, что больно.

Вариант для исторических кампаний, меняющий один из базовых принципов D&D: КД отвечает только за уклонение и мастерство, а броня работает через Снижение урона и Покрытие.


Класс Брони (КБ)

Ваш КБ зависит только от боевой подготовки, ловкости и щита.

КБ = 8 + Бонус Умения + Бонус Ловкости к броне + КБ Щита


Снижение урона (СУ)

СУ определяется материалом брони. При использовании реалистичных доспехов (Реалистичные доспехи) берётся наибольшее СУ среди надетых элементов.

МатериалСУМатериалСУ
Шерсть, мягкая кожа1Кольчуга, пластинчатая броня5
Жёсткая кожа, шкура2Ламеллярные пластины6
Чешуйчатая броня3Кованые пластины8

Некоторые элементы реалистичных доспехов имеют дополнительное СУ против определённых типов урона — сложите базовое и дополнительное СУ против этих типов.


Покрытие (ПК)

Покрытие измеряет, насколько элементы брони закрывают тело.

ПокрытиеЗначение
Голый торс, без брони10
Грудь частично покрыта, руки открыты13
Грудь полностью покрыта, руки открыты15
Грудь полностью покрыта, верхние части рук покрыты16
Грудь полностью покрыта, полное покрытие рук17

Элементы, покрывающие голову, руки и бёдра, добавляют своё Покрытие к общему значению брони.

При использовании правил Пролома (Пролом) и Износа брони (Износ брони): когда броня Сломана, уменьшается значение её Покрытия — на 2, или на 4, если броня также Изношена.


Попадание и получение урона

Результат атакиЭффект
Атака ниже КБПромах
Атака достигает КБ, но ниже ПокрытияПопадание: цель вычитает СУ брони из урона
Атака достигает и ПокрытияПолное попадание: урон без вычета СУ

Пример: Кольчужный воин: КБ 15 (мастерство), Покрытие 15 (полная грудь), СУ 5. Атака на 14 — промах. На 16 — урон минус 5 СУ. На 18 — урон целиком: клинок нашёл стык колец. Доспех не делает вас неуязвимым — он делает удачные попадания менее катастрофичными.


Магическая броня

  • Бонус улучшения магического щита добавляется к КБ — как обычно.
  • Бонус улучшения магической брони добавляется к значению СУ.

Типы урона

СУ брони эффективно против всех видов физического урона (дробящего, режущего, колющего) и урона, наносимого в ближнем или дальнем бою — включая заклинания с броском атаки — за исключением силового, психического и лучистого урона.

Урон, не требующий касания или охватывающий область 5 футов и более (обжигающее пламя, ядовитый газ), игнорирует СУ.

Мастер может требовать, чтобы хотя бы один надетый элемент был из материала, защищающего от типа урона:

Тип уронаТребуемый материал
ХолодТкань или кожа
Кислота, огоньМеталл
ГромЭлемент со свойством Твёрдый
МолнияНи один элемент не должен быть металлическим
Силовой уронМагический (зачарованный) элемент
Некротический, лучистыйСуммарное Покрытие 3 от всех элементов

Способности

  • Способности, уменьшающие шанс попадания, сохраняют бонус к КБ.
  • Способности, позволяющие выдерживать больше урона, преобразуются в бонус к СУ.
  • Способности с дополнительным уроном (Скрытая атака, Мощная атака) добавляются к общему урону до вычитания СУ.
  • Способности с эффектами при успешном попадании требуют нанести минимум 1 урона после вычета СУ, чтобы считаться попаданием.

Защита без брони

  • Защита без брони монаха остаётся бонусом к КБ.
  • Защита без брони варвара становится бонусом к СУ, который никогда не игнорируется пробитием Покрытия.

Мастер двуручного оружия / Меткий стрелок

Вариант «−5/+10» меняется: вы делаете бросок атаки без добавления бонуса умения; при попадании наносите дополнительный урон, равный удвоенному бонусу умения. При критическом попадании — тройному.


Свойства оружия

Свойства Хрупкое, Острое и Ломающее относятся к СУ, а не к КБ: вычитайте 10 из значений в их описаниях.

Другие способности: способности монстров вроде Парирования остаются бонусом к КБ.


Как это меняет игру

Вы попадаете чаще — и получаете урон чаще. Броня смягчает повреждения, но мелкие ранения накапливаются быстрее и приводят к более быстрой гибели.

Ключ к выживанию — реакции: Отражение, Уступить позицию, Поднять щит — они уменьшают получаемый урон или помогают избежать атаки.

Совет мастера: в этой системе реакция — не роскошь, а бронзовый нагрудник для души. Кто не научился поднимать щит вовремя — учится считать звёзды.