Общие правила марионеток
Выбор размера. При создании марионетки вы сами определяете её размер: Крошечный, Маленький или Средний.
Ограничение снаряжения. По умолчанию куклы не обладают владением доспехами, щитами и оружием и не могут использовать этот тип снаряжения, пока не получат соответствующее умение (например, через классовые модификации). Это не действует на марионеток Пути Подчинения, обладающих этими владениями.
Правила модернизации. Когда на определённых уровнях класса вы решаете улучшить уже существующую куклу вместо создания новой, вы получаете 2 очка характеристик, которые можете распределить по своему усмотрению (значение ни одной характеристики не может превысить 20). Кроме того, кукла получает одну модификацию на ваш выбор.
Магические предметы и зелья
Воздействие зелий. Волшебные зелья и эликсиры оказывают физический эффект исключительно на кукол Пути Подчинения и Марионеток Плоти. На стандартные механические или неодушевлённые конструкции зелья не действуют: их чинят инструментами (восстанавливает хиты, равные бонусу мастерства + модификатор Интеллекта) или заговором Починка (восстанавливает хиты, равные модификатору Интеллекта).
Лимит использования предметов. Любая кукла может единовременно использовать не более 1 магического предмета (независимо от того, требуется для него настройка или нет).
Правила настройки. Кукла получает способность настраиваться на магический предмет (максимум один) только после достижения этапа «сознания подростка» (для Пути Подчинения — 13-й уровень, для Пути Кукловода и Пути Плоти — 17-й) или при достижении 13-го уровня для Пути Механизма (через вычислительный массив).
Ограничение по требованиям. Если магический предмет содержит жёсткое требование к классу или расе, кукла автоматически считается несоответствующей требованиям и использовать такой предмет не может. Это не действует на марионеток Пути Подчинения и Плоти, подходящих требованиям.