Дикая Форма
Начиная со 2-го уровня, вы можете использовать действие, чтобы магически принять форму зверя, которого вы видели раньше. Вы можете использовать это умение дважды. Вы восстанавливаете потраченные использования после короткого или длительного отдыха.
Ваш уровень друида определяет, в каких зверей вы можете превращаться, как показано в таблице «Формы Зверей».
| Уровень | Макс. CR | Ограничения | Пример |
|---|---|---|---|
| 2 | 1/4 | Нет скорости полёта или плавания | Волк |
| 4 | 1/2 | Нет скорости полёта | Крокодил |
| 8 | 1 | — | Гигантский орёл |
Вы можете оставаться в форме зверя число часов, равное половине уровня друида (округлённо вниз). Затем вы возвращаетесь в нормальную форму, если не потратите ещё одно использование этого умения. Вы можете вернуться в нормальную форму раньше, используя бонусное действие в свой ход. Вы автоматически возвращаетесь, если падаете без сознания, опускаетесь до 0 хитов или умираете.
Пока вы трансформированы, применяются следующие правила:
- Ваша игровая статистика заменяется статистикой зверя, но вы сохраняете свои мировоззрение, личность и характеристики Интеллект, Мудрость и Харизма. Вы также сохраняете все свои владения навыками и спасбросками, в дополнение к получения владений существа.
- При трансформации вы принимаете хиты и Кости Хитов зверя. При возвращении в нормальную форму вы возвращаетесь к числу хитов, которое было до трансформации. Однако, если вы возвращаетесь в результате опускания до 0 хитов, любой избыточный урон переносится на вашу нормальную форму.
- Вы не можете cast заклинания, и ваша способность говорить или совершать действия, требующие рук, ограничена возможностями вашей формы зверя.
- Вы сохраняете преимущества любых умений от вашего класса, расы или другого источника и можете использовать их, если новая форма физически способна на это.
- Вы выбираете, падает ли ваше снаряжение на землю в вашем пространстве, сливается с вашей новой формой или надевается на неё.