Зачарованный Спутник

Вы обучились особому ритуалу, с помощью которого можете изменять внешность вашей чудесной статуэтки и тем самым даровать особые черты вашему Зверю-спутнику.

Вы добавляете Зверю-спутнику две черты из тех, что описаны ниже, и каждый раз, когда вы получаете уровень в этом классе, вы можете заменить одну черту на другую из описанных в этом умении. Когда вы достигнете определённых уровней в этом классе, вы можете даровать Зверю-спутнику дополнительные черты, как показано в таблице «Черты Зверя-спутника».

Уровень СледопытаКоличество черт
73
114
155

Звериная мощь. Пока вы находитесь в пределах 5 футов от Зверя-спутника, вы можете добавлять его модификатор Силы и Ловкости к своим проверкам Силы и Ловкости. Кроме того, когда вы попадаете атакой по Добыче, находящейся в зоне досягаемости атак Зверя-спутника, вы можете реакцией заставить его совершить атаку по этому существу. Если у Зверя-спутника есть Мультиатака, он может использовать её. Единожды воспользовавшись этой способностью, вы больше не сможете сделать этого до окончания короткого или длинного отдыха.

Адаптируемое передвижение. Выберите скорость плавания или лазания и соответственно измените форму статуэтки. Начиная с 11-го уровня вы также можете выбрать скорость копания и полёта. Ваш Зверь-спутник получает выбранную скорость, равную своей скорости ходьбы. Также вы можете использовать Зверя-спутника в качестве скакуна, даже если вы того же размера, что и он, или меньше. Кроме того, в начале своего хода вы можете увеличить вашу совместную скорость. До конца следующего хода вы и Зверь-спутник получаете бонус +10 ко всем своим скоростям и можете совершать действие Рывок, Отход и Засада бонусным действием. Единожды воспользовавшись этой способностью, вы больше не сможете сделать этого до окончания короткого или длинного отдыха.

Зверь-преследователь. Ваш Зверь-спутник совершает с преимуществом проверки Мудрости (Внимательность и Выживание), совершаемые для выслеживания существ. Если у Зверя-спутника уже есть преимущество, он может также добавить к проверке ваш модификатор Мудрости. Кроме того, когда Зверь-спутник попадает рукопашной атакой по вашей Добыче, вы можете призвать цепкие лозы, сковывающие её со Зверем. Существо становится Опутанным и может действием в каждый свой ход совершать проверку Силы или Ловкости против СЛ ваших заклинаний, при успехе высвобождаясь от лоз. Единожды воспользовавшись этой способностью, вы больше не сможете сделать этого до окончания короткого или длинного отдыха.

Природный камуфляж. Пока вы и Зверь-спутник находитесь в местности, к которой вы адаптированы, вы оба совершаете проверки Ловкости (Скрытность) с преимуществом и можете прятаться от существ в тусклом освещении, даже если находитесь на их линии обзора. Кроме того, когда вы совершаете бросок инициативы, будучи Скрытым, вы можете реакцией выбрать количество союзных существ, равное вашему бонусу мастерства, и сделать их Невидимыми до конца их следующего хода. Невидимость оканчивается на цели, если она совершает атаку или накладывает заклинание. Единожды воспользовавшись этой способностью, вы больше не сможете сделать этого до окончания короткого или длинного отдыха.

Неуловимый зверь (11-й уровень или выше). Ваш Зверь-спутник получает иммунитет к состоянию Схваченный, Опутанный и Парализованный, а его скорость не может быть уменьшена магией. Кроме того, действием Зверь-спутник может стать призрачным на 10 минут. Будучи призрачным, Зверь может перемещаться сквозь других существ и предметы, как если бы они были труднопроходимой местностью. Он получает урон силовым полем 2d10, если оканчивает ход внутри предмета. Единожды воспользовавшись этой способностью, вы больше не сможете сделать этого до окончания короткого или длинного отдыха.

Стайный охотник (11-й уровень или выше). Вокруг вашего Зверя-спутника появляются иллюзорные копии, имитирующие стаю и занимающие его пространство. Эти отражения перемещаются со Зверем и копируют его движения, так что невозможно понять, кто из них настоящий, из-за чего существа совершают с помехой броски атаки по Зверю. Если Зверь получил урон, эта особенность не имеет эффекта до начала его следующего хода. Кроме того, бонусным действием вы можете увеличить численность иллюзорной стаи на 1 минуту. Стая кружит в пределах 15 футов от Зверя-спутника, причиняя урон рукопашной атаки Зверя существам по вашему выбору, которые начинают свой ход в этой области. Единожды воспользовавшись этой способностью, вы больше не сможете сделать этого до окончания короткого или длинного отдыха.

Кровожадный охотник (11-й уровень или выше). Рукопашные атаки вашего Зверя-спутника совершаются с преимуществом против Окровавленных существ и причиняют им 1d8 дополнительного урона. Кроме того, когда Зверь-спутник попадает рукопашной атакой по Окровавленной Добыче, она получает дополнительный урон, равный вашему уровню, и не может восстанавливать хиты или получать временные хиты до конца своего следующего хода. Единожды воспользовавшись этой способностью, вы больше не сможете сделать этого до окончания короткого или длинного отдыха.