Анатомический трофей
Выбрав этот архетип на 1-м уровне, вы получаете способность подчинять себе органические тела и перестраивать их под свои нужды.
Тип существа. Тип существа вашей марионетки плоти зависит от исходного подчинённого тела (гуманоид, зверь, небожитель, дракон, элементаль, фея, исчадие, великан, монстр, растение, нежить или слизь). Марионетка плоти полностью сохраняет базовые биологические потребности своей расы (есть, пить, дышать и спать).
Ритуал реставрации. Вы можете провести часовой ритуал над трупом существа, чтобы превратить его в свою марионетку плоти. В процессе ритуала плоть восстанавливается: раны стягиваются, а утерянные конечности вырастают заново (при наличии достаточного количества подходящего биоматериала от других трупов).
- Сложность ритуала. В конце ритуала вы должны совершить проверку Интеллекта (Магия). СЛ = 10 + Показатель Опасности (ПО) существа. При провале биоматериал безвозвратно портится, а тело становится непригодным для оживления.
- Базовая черта. Созданная марионетка плоти сохраняет одну врождённую способность, которой существо обладало при жизни (например, Паучье лазание, Улучшенное зрение или Скорость полёта).
Специализация роли. Закрепляя существо в качестве постоянной марионетки, вы выбираете одну из трёх ролей: Защитник, Ликвидатор или Гримуар. Марионетка получает КД, хиты и скорость в соответствии с выбранным типом, однако уникальные особенности перемещения исходной расы сохраняются (например, для ааракокра скорость ходьбы снижается на 5 футов, а базовая скорость полёта роли удваивается).