Стальной разум и мастерская

Выбрав этот архетип на 1-м уровне, вы полностью отказываетесь от концепции одушевления кукол, заменяя мистику точной инженерией и прочными сплавами.

Природа механизма. Тип существа всех ваших марионеток становится Конструктом. Им не требуется есть, пить или дышать. Они невосприимчивы к естественному и магическому старению и болезням, обладают иммунитетом к урону ядом и состоянию «отравлен». Механическим куклам вообще не требуется отдых.

Отсутствие разума. Ваши творения лишены характера, эго, собственных мыслей и желаний. На них принципиально не действуют любые заклинания и эффекты контроля разума: куклы обладают полным иммунитетом к состояниям «очарован» и «испуган».

  • Усиленный каркас. Базовые специализации получают перманентные конструкционные бонусы: Защитник — +1 к КД; Ликвидатор — +5 футов к скорости перемещения; Гримуар — +1 к СЛ всех заклинаний, сотворённых через куклу (или ею самой).
  • Уязвимость к заземлению. Из-за обилия токопроводящих элементов все ваши марионетки получают уязвимость к урону молнией.
  • Ограничение пилотирования. Ваша ментальная связь требует высокой плотности сигнала: вы должны находиться в пределах 5 футов от своих марионеток, чтобы управлять ими. Это ограничение заменяет базовую дистанцию контроля кукловода.