Пробуждение характера

На 7-м уровне ваши марионетки перестают быть просто бездушными механизмами. Каждая марионетка, в которую вложена хотя бы одна Нить Души, пробуждается и обретает уникальную черту характера (на ваш выбор из списка ниже). Выбранный характер формирует личность марионетки, и его нельзя изменить в дальнейшем. Психологический возраст марионеток эквивалентен 1 году (младенец).

  • Автономия (Общее свойство): Если в свой ход вы не тратите действие или бонусное действие на отдачу явного приказа марионетке, она не бездействует — она действует самостоятельно, совершая ходы в соответствии со своим характером.

Доступные характеры:

  • Верный (Loyal). Марионетка считает вашу безопасность главной директивой. Пока она находится в пределах 5 футов от вас и не является недееспособной, вы получаете бонус +1 к КД.
  • Агрессивный (Aggressive). Дух марионетки жаждет битвы: бонус +2 к броскам инициативы и +5 футов к скорости перемещения.
  • Стоический (Stoic). Марионетка совершает с преимуществом спасброски против состояний «очарован» и «испуган».
  • Хитрый (Cunning). Марионетка получает бонус, равный вашему бонусу мастерства, к броскам атаки своими боевыми системами.
  • Заботливый (Caring). В свой ход марионетка может самостоятельно совершать действие Помощь в отношении вас или ваших союзников.
  • Мстительный (Vengeful). Если существо нанесло урон этой марионетке с момента окончания её предыдущего хода, следующий бросок атаки по нему марионетка совершает с преимуществом.