Оживший рыцарь
Требование: 5 уровень, архетип «Альтернативная школа Преобразования»
Для ритуала вам понадобится набор доспехов, изумруд стоимостью 100 зм, набор мифриловых шестерёнок стоимостью 50 зм и чернила, содержащие в основе мякоть призрачной лозы, паразитирующей на спектрах, призраках, привидениях и подобной нежити.
Воспользуйтесь чернилами, чтобы нанести на шестерни магические символы. Расположите шестерни внутри доспехов так, чтобы каждая отвечала за отдельный сустав. Начертите магический круг, расположив в его центре набор доспехов и изумруд. Как только строки ритуала будут озвучены, из каждой шестерни появится по полупрозрачной лозе. Часть лоз опутает изумруд, приняв форму амулета.
Амулет. Чтобы воспользоваться преимуществами амулета, любое существо, кроме вас, должно настроиться на него и совершить проверку Интеллекта (Магия) Сл ваших заклинаний, чтобы понять, как он работает. При провале существо может повторять проверку каждые 24 часа. Существо автоматически преуспевает в этой проверке, если вы ему помогаете.
Утрата амулета. В случае утраты или уничтожения амулета ритуал можно повторить снова. Однако учтите, что обретший свободу живой доспех будет сопротивляться.
Вы можете использовать один и тот же амулет при последующих ритуалах, один амулет может управлять пятью доспехами единовременно.
Созданный таким образом слуга использует статблок ожившего рыцаря.
Приложение А: оживший рыцарь
Средний конструкт, без мировоззрения
КД равен КД доспеха, использованного при создании · Хиты 10 + ваш уровень волшебника + пятикратный мод. Интеллекта (кость хитов к8, её число равно вашему уровню волшебника) · Скорость 25 фт.
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 14(+2) | 11(+0) | 13(+1) | 1(−5) | 3(−4) | 1(−5) |
- Спасброски Сила +2 (+БМ) · Навыки Атлетика +2 (+БМ)
- Иммунитет к урону психическая энергия, яд
- Иммунитет к состояниям глухота, испуг, истощение, окаменение, ослепление, отравление, очарование, паралич
- Чувства слепое зрение 60 фт. (слеп за пределами этого радиуса), пассивное Восприятие 6 · Языки понимает языки своего создателя, но не говорит
- Опасность — · Бонус мастерства равен вашему
Восприимчивость к антимагии. Доспех недееспособен, пока находится в пределах области преграды магии [antimagic field]. Став целью рассеивания магии [dispel magic], рыцарь должен преуспеть в спасброске Телосложения со Сл спасброска заклинателя, иначе потеряет сознание на 1 минуту.
Обманчивая внешность. Пока доспех остаётся без движения, он неотличим от обычного комплекта доспехов.
Магическая природа. Если оживший рыцарь был создан при помощи магического доспеха, то он сохраняет все его свойства и добавляет бонус КД к броскам атаки и урона.
Действия
Мультиатака. Доспех совершает две рукопашные атаки.
Размашистый удар. Рукопашная атака оружием: ваш модификатор броска атаки заклинанием для попадания, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: дробящий урон 1к6 + 2 + БМ.
Железная дева (перезарядка 5–6). Рыцарь разлетается на части в попытке опутать существо, находящееся в пределах 5 футов от него. Цель должна преуспеть в спасброске Силы со Сл ваших заклинаний, иначе она окажется внутри ожившего рыцаря и станет схваченным. Пока существо схвачено таким образом, оно опутано. Существо может использовать действие, чтобы совершить ещё один спасбросок, высвобождаясь при успехе.
Бонусные действия
Защитный покров (перезарядка 5–6). Рыцарь выбирает согласное существо в пределах 5 футов и покрывает его собой, заменяя его КД на свой, и даёт количество временных хитов, равное текущим хитам ожившего рыцаря, до конца своего следующего хода. Когда существо теряет эти временные хиты, оживший рыцарь теряет соответствующее количество хитов. Пока доспех покрывает существо, он может использовать только действие «железная дева».
Реакции
Защитное построение. Когда по рыцарю попадают броском атаки, он может получить бонус к КД, равный количеству дружественных существ в пределах 10 футов от него.