Малое преобразование
Вы можете временно изменить физические свойства одного предмета или жидкости, преобразовывая структуру вещества из одной в другую или изменяя плетение в предмете. В качестве действия вы можете совершить специальную алхимическую процедуру, чтобы сотворить один из следующих эффектов:
- Преобразование материала. Выберите предмет Среднего размера и меньше или фрагмент материи, помещающийся в куб с ребром в 1 фут, состоящий полностью из стекла, дерева, камня (но не драгоценного камня), железа, меди, серебра или золота. Вы превращаете его в один из этих материалов на количество часов, равное половине вашего уровня волшебника. Единовременно эффект может поддерживаться на количестве предметов или фрагментов, не превышающем ваш бонус мастерства.
- Преобразование жидкости. Выберите область жидкости, объём которой не превышает 4 пинты (2 литра). Если эта жидкость является водой, маслом, вином, кислотой, майонезом, мёдом, пивом, уксусом или простым ядом, вы превращаете её в одну из перечисленных жидкостей на количество часов, равное половине вашего уровня волшебника. Единовременно эффект может поддерживаться на количестве пинт, не превышающем ваш четырёхкратный уровень волшебника.
- Зачарование предмета. Выберите оружие или доспехи, чтобы зачаровать их или усилить уже имеющиеся чары. Оружие получает бонус попадания и урона +1, а доспехи +1 к КД. Зачарование длится до тех пор, пока вы не умрёте или не выберете целью эффекта другой предмет.
Вы можете отменить эффект Малого преобразования в любой момент (действие не требуется), вернув материал в своё первоначальное состояние.
Прогрессия
| Уровень волшебника | Длительность | Предметов/фрагментов | Пинт жидкости |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 час | 2 | 8 |
| 5 | 2 часа | 3 | 20 |
| 9 | 4 часа | 4 | 36 |
| 13 | 6 часов | 5 | 52 |
| 17 | 8 часов | 6 | 68 |
Тактика
Зачарование оружия или доспехов не требует поддержания — используйте его как постоянный бонус, а преобразование материалов — для решения ситуативных задач вроде открытия замков или побега из клетки.