Волшебник (альтернативный)

Волшебники — мудрецы, которые путём кропотливого изучения учатся управлять силами мультивселенной и обращать их в заклинания и ритуалы. Эта альтернативная версия класса от laserllama перерабатывает магию через систему Фокусных школ, Фирменных заклинаний и одиннадцати Тайных традиций.

Создание волшебника

Решите, что движет вашим стремлением к тайным знаниям: первенец знатного дома, с рождения готовившийся стать властелином арканы? Самоучка, расшифровавший эзотерические теоремы найденного гримуара? Или просто усреднённый студент магической академии? Также подумайте о внешнем виде ваших заклинаний — магия есть выражение её носителя.

Быстрое создание: Интеллект — наивысшая характеристика, затем Ловкость. Предыстория — Мудрец. Из заговоров выучите «Огненную стрелу» и «Фокусы».

Хиты

  • Кость хитов: 1к6 за уровень волшебника
  • Хиты на 1-м уровне: 6 + модификатор Телосложения
  • Хиты на следующих уровнях: 1к6 (или 4) + модификатор Телосложения за каждый уровень волшебника после 1-го

Владения

  • Броня: нет
  • Оружие: кинжалы, боевые посохи
  • Инструменты: инструменты каллиграфа
  • Спасброски: Интеллект, Мудрость
  • Навыки: выберите два из следующих: Магия, История, Проницательность, Расследование, Медицина, Природа, Религия

Снаряжение

Вы начинаете со следующим снаряжением вместе со снаряжением предыстории:

  • (а) боевой посох или (б) кинжал
  • (а) сумочка с компонентами или (б) магическая фокусировка
  • (а) набор учёного или (б) набор исследователя
  • Гримуар на 100 страниц, перо и мантия

Альтернативное Снаряжение

📚 Волшебник

Доспехи: Никаких Оружие: Простые клинки, простые метательные, простые арбалеты (лёгкие), простые древковые (несмертельные)

Снаряжение:

  • Боевой посох ИЛИ кинжал
  • Мешочек компонентов ИЛИ магический фокус
  • Набор учёного ИЛИ набор исследователя
  • Книга заклинаний

Ссылка на оригинал

Таблица волшебника

УровеньБМУменияЗаговоры1-й2-й3-й4-й5-й6-й7-й8-й9-й
1-й+2Арканист, Колдовство32————————
2-й+2Прилежное восстановление33————————
3-й+2Тайная традиция342———————
4-й+2Улучшение характеристик443———————
5-й+3—4432——————
6-й+3Умение традиции4433——————
7-й+3Фирменное заклинание (1)44331—————
8-й+3Улучшение характеристик44332—————
9-й+4—443331————
10-й+4Фокусная школа, Умение традиции543332————
11-й+4Фирменное заклинание (2)5433321———
12-й+4Улучшение характеристик5433321———
13-й+5—54333211——
14-й+5Умение традиции54333211——
15-й+5Фирменное заклинание (3)543332111—
16-й+5Улучшение характеристик543332111—
17-й+6—5433321111
18-й+6Архимаг, Фокусная школа5433331111
19-й+6Улучшение характеристик5433332111
20-й+6Тайное мастерство5433332211

Мультиклассирование

Минимум характеристики. Чтобы взять уровень волшебника первым или следующим классом, нужен Интеллект не менее 13.

Владения. Если волшебник — не ваш стартовый класс, при первом уровне этого класса вы не получаете никаких владений.

Ячейки заклинаний. Все ваши уровни волшебника добавляются к соответствующим уровням других классов для определения доступных ячеек.

Умения класса

УмениеУровеньДействиеВосстановление
Арканист1Нет (пассивное)Нет
Колдовство1Нет (пассивное)Нет
Фокусная школа1Нет (пассивное)Нет
Прилежное восстановление2Нет (короткий отдых)Короткий отдых
Тайная традиция3Нет (пассивное)Нет
Улучшение характеристик4Нет (пассивное)Нет
Фирменное заклинание7Нет (пассивное)Нет
Улучшение характеристик8Нет (пассивное)Нет
Фокусная школа10Нет (пассивное)Нет
Фирменное заклинание11Нет (пассивное)Нет
Улучшение характеристик12Нет (пассивное)Нет
Фирменное заклинание15Нет (пассивное)Нет
Улучшение характеристик16Нет (пассивное)Нет
Архимаг18Нет (пассивное)Нет
Фокусная школа18Нет (пассивное)Нет
Улучшение характеристик19Нет (пассивное)Нет
Тайное мастерство20Нет (пассивное)Нет

Архетипы

АрхетипУровеньИсточник
Абджуратор3laserllama
Боевой маг3laserllama
Иллюзионист3laserllama
Клинкопевец3laserllama
Конъюратор3laserllama
Писец3laserllama
Прорицатель3laserllama
Трансмутатор3laserllama
Чарователь3laserllama
Школа Некромантии3laserllama
Эвокер3laserllama