Волшебник (альтернативный)
Волшебники — мудрецы, которые путём кропотливого изучения учатся управлять силами мультивселенной и обращать их в заклинания и ритуалы. Эта альтернативная версия класса от laserllama перерабатывает магию через систему Фокусных школ, Фирменных заклинаний и одиннадцати Тайных традиций.
Создание волшебника
Решите, что движет вашим стремлением к тайным знаниям: первенец знатного дома, с рождения готовившийся стать властелином арканы? Самоучка, расшифровавший эзотерические теоремы найденного гримуара? Или просто усреднённый студент магической академии? Также подумайте о внешнем виде ваших заклинаний — магия есть выражение её носителя.
Быстрое создание: Интеллект — наивысшая характеристика, затем Ловкость. Предыстория — Мудрец. Из заговоров выучите «Огненную стрелу» и «Фокусы».
Хиты
- Кость хитов: 1к6 за уровень волшебника
- Хиты на 1-м уровне: 6 + модификатор Телосложения
- Хиты на следующих уровнях: 1к6 (или 4) + модификатор Телосложения за каждый уровень волшебника после 1-го
Владения
- Броня: нет
- Оружие: кинжалы, боевые посохи
- Инструменты: инструменты каллиграфа
- Спасброски: Интеллект, Мудрость
- Навыки: выберите два из следующих: Магия, История, Проницательность, Расследование, Медицина, Природа, Религия
Снаряжение
Вы начинаете со следующим снаряжением вместе со снаряжением предыстории:
- (а) боевой посох или (б) кинжал
- (а) сумочка с компонентами или (б) магическая фокусировка
- (а) набор учёного или (б) набор исследователя
- Гримуар на 100 страниц, перо и мантия
Альтернативное Снаряжение
📚 Волшебник
Доспехи: Никаких Оружие: Простые клинки, простые метательные, простые арбалеты (лёгкие), простые древковые (несмертельные)
Снаряжение:
- Боевой посох ИЛИ кинжал
- Мешочек компонентов ИЛИ магический фокус
- Набор учёного ИЛИ набор исследователя
- Книга заклинаний
Ссылка на оригинал
Таблица волшебника
| Уровень | БМ | Умения | Заговоры | 1-й | 2-й | 3-й | 4-й | 5-й | 6-й | 7-й | 8-й | 9-й |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1-й | +2 | Арканист, Колдовство | 3 | 2 | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 2-й | +2 | Прилежное восстановление | 3 | 3 | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 3-й | +2 | Тайная традиция | 3 | 4 | 2 | — | — | — | — | — | — | — |
| 4-й | +2 | Улучшение характеристик | 4 | 4 | 3 | — | — | — | — | — | — | — |
| 5-й | +3 | — | 4 | 4 | 3 | 2 | — | — | — | — | — | — |
| 6-й | +3 | Умение традиции | 4 | 4 | 3 | 3 | — | — | — | — | — | — |
| 7-й | +3 | Фирменное заклинание (1) | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | — | — | — | — | — |
| 8-й | +3 | Улучшение характеристик | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — | — |
| 9-й | +4 | — | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | — | — | — | — |
| 10-й | +4 | Фокусная школа, Умение традиции | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — |
| 11-й | +4 | Фирменное заклинание (2) | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | — | — | — |
| 12-й | +4 | Улучшение характеристик | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | — | — | — |
| 13-й | +5 | — | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | — | — |
| 14-й | +5 | Умение традиции | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | — | — |
| 15-й | +5 | Фирменное заклинание (3) | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | — |
| 16-й | +5 | Улучшение характеристик | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | — |
| 17-й | +6 | — | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 18-й | +6 | Архимаг, Фокусная школа | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 19-й | +6 | Улучшение характеристик | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| 20-й | +6 | Тайное мастерство | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 |
Мультиклассирование
Минимум характеристики. Чтобы взять уровень волшебника первым или следующим классом, нужен Интеллект не менее 13.
Владения. Если волшебник — не ваш стартовый класс, при первом уровне этого класса вы не получаете никаких владений.
Ячейки заклинаний. Все ваши уровни волшебника добавляются к соответствующим уровням других классов для определения доступных ячеек.
Умения класса
| Умение | Уровень | Действие | Восстановление |
|---|---|---|---|
| Арканист | 1 | Нет (пассивное) | Нет |
| Колдовство | 1 | Нет (пассивное) | Нет |
| Фокусная школа | 1 | Нет (пассивное) | Нет |
| Прилежное восстановление | 2 | Нет (короткий отдых) | Короткий отдых |
| Тайная традиция | 3 | Нет (пассивное) | Нет |
| Улучшение характеристик | 4 | Нет (пассивное) | Нет |
| Фирменное заклинание | 7 | Нет (пассивное) | Нет |
| Улучшение характеристик | 8 | Нет (пассивное) | Нет |
| Фокусная школа | 10 | Нет (пассивное) | Нет |
| Фирменное заклинание | 11 | Нет (пассивное) | Нет |
| Улучшение характеристик | 12 | Нет (пассивное) | Нет |
| Фирменное заклинание | 15 | Нет (пассивное) | Нет |
| Улучшение характеристик | 16 | Нет (пассивное) | Нет |
| Архимаг | 18 | Нет (пассивное) | Нет |
| Фокусная школа | 18 | Нет (пассивное) | Нет |
| Улучшение характеристик | 19 | Нет (пассивное) | Нет |
| Тайное мастерство | 20 | Нет (пассивное) | Нет |
Архетипы
| Архетип | Уровень | Источник |
|---|---|---|
| Абджуратор | 3 | laserllama |
| Боевой маг | 3 | laserllama |
| Иллюзионист | 3 | laserllama |
| Клинкопевец | 3 | laserllama |
| Конъюратор | 3 | laserllama |
| Писец | 3 | laserllama |
| Прорицатель | 3 | laserllama |
| Трансмутатор | 3 | laserllama |
| Чарователь | 3 | laserllama |
| Школа Некромантии | 3 | laserllama |
| Эвокер | 3 | laserllama |