Прорыв и кувырок (Overrun & Tumble)

DMG (стр. 272) описывает эти действия как способ пройти сквозь враждебное существо. Потратьте Действие или Бонусное действие и сделайте проверку.

Результаты:

  • Успех — вы проходите, не провоцируя атаку по возможности.
  • Провал менее чем на 5 — вы всё равно можете пройти сквозь клетку противника, но она считается труднопроходимой местностью и противник совершает атаку по возможности или проверку захвата (на его выбор).
  • Провал на 5 и более — пройти нельзя.

При попытке пройти сквозь более одного существа за ход все проверки после первой совершаются с помехой.

Пример: Варвар пытается прорваться сквозь двух стражников к лучнику за ними. Первая проверка — успех, прошёл сквозь первого. Вторая — с помехой. Провал на 3 — проходит, но пространство труднопроходимое, и стражник бьёт по возможности. Цена прорыва — удар в спину. Варвар считает это приемлемым.