Пометка (Marking)
DMG (стр. 271) вводит Пометку как способ провоцировать атаки по возможности. Это правило заменяет оригинальный эффект.
Когда вы используете действие Пометка, вы получаете вторую реакцию, которую можно использовать исключительно для атаки по возможности против помеченной цели. Только эта атака совершается с преимуществом. Однако до конца следующего хода вы не можете совершать реакции против других существ.
Пример: Страж помечает орка. Орк пытается пройти мимо — страж бьёт по возможности с преимуществом второй реакцией. Но гоблин сзади может делать что хочет — страж занят. Внимание — ресурс. Пометка его расходует осознанно.