🫀 Расширенное Истощение (Хоумбрю)
Усталость — это не слабость. Это счёт, который тело выставляет душе. Владыка Жмыха напоминает: он всегда в плюсе.
Два вида истощения
Истощение делится на два типа в зависимости от источника и глубины:
- Мягкое истощение (уровни 1–3) — физическая усталость от боёв, маршей и тренировок. Накапливается быстро, но снимается коротким или долгим отдыхом.
- Тяжёлое истощение (уровни 4–6) — вы вышли за пределы своих возможностей или теряете жизненную энергию. Снять его можно только во время долгого или полноценного отдыха.
Если вы уже на 3-м уровне Мягкого истощения и получаете ещё один — вместо повышения уровня вы теряете одну Кость Хитов. Если КХ не осталось, уровень Истощения повышается как обычно.
Совместимость: фраза «если у вас 2 или меньше уровней Истощения» в других разделах этого дополнения означает именно Мягкое истощение.
Таблица уровней Истощения
| Уровень | СЛ игнор. | Тип | Эффект |
|---|---|---|---|
| 1 | — | Мягкое | Помеха на проверки Силы и Ловкости. Нельзя использовать Рывок в бою |
| 2 | — | Мягкое | Помеха на проверки всех характеристик. Скорость ÷ 2. Любой может определить вашу усталость проверкой Мудрости (Проницательность) СЛ 10 |
| 3 | 15 | Мягкое | Помеха на броски атаки и спасброски. Бросок атаки на 1 вызывает эффект критического провала (стр. 92, 94) |
| 4 | 18 | Тяжёлое | Только Действие или Бонусное действие за ход, без реакций. Концентрация только на одном: заклинании или противнике. Мышление упрощено до базовых задач |
| 5 | 20 | Тяжёлое | Скорость 5 футов. Все видят, что вы на грани обморока. Нельзя читать или поддерживать заклинания с концентрацией. Возможны галлюцинации (на усмотрение мастера) |
| 6 | 25 | Тяжёлое | ☠️ Смерть. Любое дополнительное Истощение = два провала спасброска от смерти |
Игнорирование Истощения
Если вы совершаете действие, которое может повысить ваш уровень Истощения до уровня со СЛ, вы должны сначала пройти спасбросок Выносливости или Мудрости с этой СЛ — собрать волю или найти силы. При провале вы не можете заставить себя сделать это.
Пример: Воин на 2-м уровне Истощения хочет атаковать, рискуя получить 3-й. СЛ = 15. Провалил спасбросок Выносливости — тело отказывает. Ноги не идут. Рука не поднимается. Иногда воля упирается в биологию.
Опция: Боевая усталость
Во время затяжного боя вы получаете один уровень Мягкого Истощения после числа раундов, равного вашему значению Выносливости (не модификатору — именно значению).
Каждое Тяжёлое оружие и каждая Громоздкая или Неудобная броня уменьшают этот порог на 2.
Передышка (стр. 16) сбрасывает счётчик раундов, но не снимает накопленное Мягкое истощение.
Пример: Паладин с Выносливостью 14 сражается в тяжёлой броне с двуручным мечом. Порог: 14 − 2 (броня) − 2 (тяжёлое оружие) = 10 раундов. На 11-м — уровень Мягкого истощения. Доспех защищает снаружи и убивает изнутри.
Опция: Боевой стресс
Когда у вас не осталось Костей Хитов для восстановления здоровья или закрытия Ран, вы испытываете Боевой стресс. Тревожность, агрессия, холод в руках, учащённое сердцебиение, спазмы — тело сигнализирует, что резервы исчерпаны. Общение с отрядом может стать натянутым, негативные черты характера обостряются.
Мастер вознаграждает реалистичный отыгрыш стресса Очками Вдохновения (стр. 6).
Эффекты Боевого стресса:
| Контекст | Навыки | Эффект |
|---|---|---|
| Вне боя | Интеллект (Расследование), Мудрость (Проницательность, Восприятие), Харизма (Выступление, Убеждение) | Эффект заклинания Bane |
| В бою | Те же навыки | Эффект заклинания Bless |
Пример: Маг без КХ пытается убедить стражника пропустить отряд. Помеха на Убеждение — слова путаются, руки трясутся. Тот же маг в бою — адреналин заменяет всё. Бонус к атакам и спасброскам. Стресс — странная штука. Жмых его понимает.
Опция: Ментальное Истощение
Интенсивная умственная деятельность дольше часа — изучение, дешифровка, решение сложных задач — может вызвать Ментальное истощение. Оно отслеживается отдельно от физического, но эффекты, снижающие обычное Истощение, снижают и ментальное.
| Уровень | СЛ | Эффект |
|---|---|---|
| 1 | — | Помеха на проверки Интеллекта, Мудрости и Харизмы |
| 2 | — | Скорость мышления снижена вдвое. Сонливость, упускаете мелкие детали |
| 3 | 15 | Скорость мышления снижена ещё вдвое. Помеха на спасброски Интеллекта, Мудрости и Харизмы. Вы едва удерживаете внимание на задаче и игнорируете всё остальное |
Пример: Маг провёл ночь за расшифровкой древних рукописей. Утром — 2-й уровень Ментального истощения. На переговорах с герцогом он упускает очевидную ложь, которую заметил бы даже гоблин. Мозг — тоже мышца. Жмых это знает.
Усталость — это демократия. Она не спрашивает, герой ты или нет. .