💀 Травмы (Хоумбрю)

Даже жмых имеет пределы прочности. Герои — тоже. Особенно герои.


Получение жетонов Травмы

Вы получаете один жетон Травмы определённого типа урона, когда:

  • Вы теряете сознание из-за урона или избыточных Ран.
  • Вы проваливаете проверку подтверждения Раны на 10 и более.
  • Вы получаете критический удар.

В конце боя посчитайте жетоны Травм для каждого типа урона и бросьте по таблице Тяжести. Если у вас жетоны двух и более типов урона — вы рискуете получить отдельную травму за каждый тип. После определения всех Травм жетоны удаляются.


Таблицы Тяжести

Результат броска по таблице Тяжести определяет, какой бросок нужно сделать по одной из Таблиц Травм (стр. 95–102) в зависимости от типа урона: спасбросок, проверку или чистый бросок без модификаторов.

Тяжесть 1 — один жетон Травмы → бросьте 4d6

РезультатБросок Травмы
ЭскалацияПолучите 1 жетон Травмы, бросьте по Тяжести 2
ЛёгкаяСпасбросок Выносливости с преимуществом
СредняяСпасбросок Выносливости с преимуществом
ТяжёлаяЧистый 1d20 с преимуществом

Тяжесть 2 — два жетона Травмы → бросьте 3d8

РезультатБросок Травмы
ЭскалацияПолучите 1 жетон Травмы, бросьте по Тяжести 3
ЛёгкаяСпасбросок Выносливости с преимуществом
СредняяСпасбросок Выносливости
ТяжёлаяЧистый 1d20

Тяжесть 3 — три жетона Травмы → бросьте 2d6

РезультатБросок Травмы
ЭскалацияПолучите 1 жетон Травмы, бросьте по Тяжести 4
ЛёгкаяПроверка Выносливости с преимуществом
СредняяПроверка Выносливости
ТяжёлаяЧистый 1d20

Тяжесть 4 — четыре и более жетонов → бросьте 1d12

РезультатБросок Травмы
Вы умрёте через три раунда боя
ЭкстремальнаяЧистый 1d20 с помехой
СредняяПроверка Выносливости с помехой
ЛёгкаяПроверка Выносливости с преимуществом
СредняяПроверка Выносливости
ТяжёлаяЧистый 1d20

Избыточные Травмы

За каждый жетон Травмы сверх четырёх мастер может потребовать дополнительный бросок по Таблице Тяжести 4. Этот бросок используется только для проверки риска внезапной смерти:

  • 1–2 — вы умрёте через три раунда боя.
  • Любое другое значение — бросок не оказывает эффекта.

Пример: У персонажа накопилось 6 жетонов Травмы. Два лишних — два дополнительных броска по Тяжести 4. Каждый из них — лотерея, в которой главный приз — не умереть прямо сейчас.


Травмы без сознания

Если вы без сознания и получаете урон, превышающий максимальное значение вашей кости хитов, вы получаете 1 жетон Травмы.

Пример: У варвара кость хитов d12. Пока он лежит без сознания, по нему бьют на 13 — жетон Травмы. Бить лежачего — это низко. Но правила на это смотрят молча.


Опция: Преодоление боли

Когда Травма требует спасброска Выносливости (чтобы преодолеть повреждение нервов и не потерять действие и реакцию до следующего хода) и вы провалились — вы можете выбрать преодолеть боль ценой внутренних повреждений.

Если вы делаете это: вы выполняете действие как обычно, но получаете внутренний урон по таблице ниже. Реакцию до начала следующего хода вы всё равно не можете использовать.

СЛ спасброскаВнутренний урон
101d4 + модификатор умения
151d8 + модификатор умения

Пример: Воин провалил спасбросок Выносливости от Травмы нервов, но ему нужно атаковать прямо сейчас. Он выбирает терпеть — получает 1d8+3 внутреннего урона и всё равно бьёт. Иногда воля важнее анатомии. Жмых аплодирует стоя.


*Владыка Жмыха составлял эти таблицы с выражением глубокого удовлетворения на лице. Говорят, он лично тестировал каждый результат. Говорят, добровольцев было мало, но жетонов — в достатке. *