Фокус Договора

Вы можете направлять потустороннюю мощь своего Покровителя в Фокус Договора, напоминающий истинную природу покровителя. На 3-м уровне вы получаете Фокус Договора из вариантов ниже.

Эльдрический Клинок

Вы можете вливать силу Покровителя в зловещее оружие. Бонусным действием вы призываете Эльдрический Клинок в пустую руку. При каждом призыве он принимает форму немагического ближнего оружия по вашему выбору со следующими свойствами:

  • Может служить безделушкой для одного Тайного Воззвания.
  • Для атак и урона этим оружием вы можете использовать модификатор Договора вместо Силы или Ловкости.
  • Вы владеете этим оружием, даже если не владели прежде.
  • Атаки наносят урон того же типа, что и ваш Мистический Взрыв, но без его прочих эффектов.

Клинок исчезает, если находится дальше 5 футов от вас в течение 1 минуты, если вы призываете другой Клинок, отпускаете его (без действия) или умираете. Часовым ритуалом можно связать магическое оружие как Эльдрический Клинок; бонусным действием его можно спрятать во внепространственный карман или призвать. Связь со вторым оружием разрывает связь с прежним.

Эльдрический Спутник

Вы фокусируете силу Покровителя, чтобы привязать Эльдрического Спутника. Вы знаете заклинание вызов фамильяра и можете накладывать его как ритуал; оно не занимает лимит известных заклинаний. При накладывании заклинание получает улучшения:

  • Потусторонние формы: Спутник может принимать облик одного из Эльдрических Фамильяров из списка класса.
  • Бой: Спутник обязан подчиняться приказам; он делит вашу инициативу и действует в ваш ход. Сам он двигается и использует реакцию, но совершает лишь действие Уклонение, пока вы бонусным действием не прикажете ему использовать действие из блока статистики.
  • Заклинания: накладывая заклинание или Мистический Взрыв, вы можете сделать так, чтобы заклинание или любое число лучей исходили от Спутника, пока вы в пределах 60 футов от него.

Эльдрический Гримуар

Вы вливаете силу Покровителя в тёмный фолиант — Эльдрический Гримуар. Он содержит копию каждого известного вам заклинания колдуна и даёт следующие выгоды:

  • Число известных Воззваний увеличивается на 1; это воззвание выбирается среди не имеющих предварительных условий, а Гримуар служит его безделушкой. В конце длинного отдыха это воззвание можно заменить другим с теми же ограничениями.
  • В конце длинного отдыха одно известное заклинание колдуна можно заменить другим того же круга.
  • Любое содержащееся в Гримуаре заклинание колдуна с меткой «ритуал» можно накладывать как ритуал.

Часовым ритуалом (можно во время отдыха) вы создаёте точную копию Гримуара, уничтожая прежние копии. Если вы умираете, Гримуар обращается в пепел.