Осколки памяти

На 3-м уровне порабощённые вами существа способны временно вспоминать и использовать свои прошлые боевые и классовые таланты, черпая силы из остатков собственной памяти.

Осколки памяти (Ресурс). Каждая марионетка этого пути обладает индивидуальным запасом Осколков Памяти, количество которых равно половине вашего бонуса мастерства (округляя в меньшую сторону). Марионетка полностью восстанавливает все потраченные осколки после завершения продолжительного отдыха.

  • Первая фишка. При создании марионетки вы выбираете одну ключевую активную способность класса, которым жертва обладала при жизни (например, Ярость, Скрытая атака, Наложение рук). Марионетка может активировать и использовать это умение, потратив 1 Осколок Памяти. Мастер (ГМ) имеет решающее слово в определении того, какие способности существа доступны для выбора.
  • Пассивные таланты. Если выбранная способность исходного класса пассивная (например, Защита без доспехов, Предмет договора), максимальный запас Осколков этой марионетки навсегда уменьшается на 1, а само пассивное свойство начинает действовать непрерывно и безлимитно.
  • Существа без класса. Если подчинённое существо не имело уровней в классе, его воображаемый класс определяется во время Ритуала погашения. Вы можете попытаться навязать марионетке конкретный класс, совершив проверку Интеллекта (Магия) с СЛ = 10 + уровень (или ПО) существа. При успехе вы сами выбираете класс для марионетки.