Мантия Пчёл
На 14-м уровне вы можете действием покрыть себя пчёлами на 1 час или до тех пор, пока не отмените эффект без действия.
Механика:
- Пока на вас действует мантия, вы получаете +2 к КД.
- Вы имеете преимущество на проверки Харизмы (Запугивание).
- Когда существо в пределах 5 футов от вас попадает по вам атакой оружием ближнего боя, оно должно совершить спасбросок Телосложения против вашей КС спасбросков заклинаний.
- При провале атакующий получает 1d8 колющего урона и 1d8 ядовитого урона, а также состояние отравлен до конца своего следующего хода.
- При успехе атакующий получает половину урона и не получает состояние отравлен.
- Пока мантия активна, вы можете действием направить рой пчёл в сферу радиусом 10 футов в пределах 60 футов.
- Каждое существо в области должно совершить спасбросок Телосложения; при провале получает 4d6 колющего урона и 4d6 ядовитого урона и становится отравленным на 1 минуту; при успехе получает половину урона и не становится отравленным.
- После этого пчёлы рассеиваются, и ваша мантия заканчивается.
- После использования этого умения вы не можете использовать его снова, пока не закончите короткий или длинный отдых, если только не потратите ячейку заклинаний 5-го уровня или выше, чтобы создать мантию снова.
Тактика
Это ваш сильнейший защитный и зональный инструмент. Мантия особенно опасна против милишников и отлично подходит для обороны узких проходов.