Создание глиняного истукана
Требование: 13 уровень, архетип «Альтернативная школа Преобразования»
При помощи алхимического ритуала вы способны наделить глину подобием жизни. Для этого вам понадобится глина, полученная со дна богатого магической энергией озера. Обычно такие озёра жёстко контролируются священными орденами или волшебными анклавами, так что большинству магов-самоучек приходится импровизировать. Если вы не можете раздобыть нужную глину, выройте в земле яму 15×15×15 футов, после чего поместите Камень преобразования на дно. Залейте яму чистой водой до самого верха, после чего напитайте ячейкой 7-го уровня или выше драгоценный камень стоимостью не менее 1000 зм и после тщательного дробления распылите его над водой. Повторяйте это каждые 24 часа на протяжении 10 дней, пока вода не впитается в землю, превратив её в достойное сырьё для ритуала.
Когда глина будет у вас, слепите из неё две руки, две ноги, туловище и голову. Чтобы соединить два фрагмента, начертите на них по магическому кругу. Соедините фрагменты так, чтобы магические круги наложились друг на друга. Предварительно поместите Камень преобразования (камень не дарует созданному существу никаких дополнительных свойств) в центр одного из этих магических кругов. Таким образом соедините все части. Как только все куски будут объединены, начертите вокруг голема ещё один магический круг, посадите в его центр семя железного древа, положите над ним драгоценный камень стоимостью 2000 зм и произнесите слова заклятья. Если всё сделано правильно, то явится дух со Стихийного плана земли. Совершите проверку Интеллекта (Магия) Сл 20, чтобы успешно связать дух земли с созданным вами глиняным истуканом. В противном случае дух обратится каменным големом [stone golem] (или кем похуже) и нападёт на вас. В любом случае попытайтесь снова. Когда вам удастся привязать дух к телу голема, семя железного древа прорастёт и поглотит драгоценный камень. Срубите древо и сделайте из него амулет. Как только вы наденете амулет на шею, в вашем распоряжении появится глиняный истукан, готовый исполнить любой приказ.
Амулет. Чтобы воспользоваться преимуществами амулета, любое существо, кроме вас, должно настроиться на него и совершить проверку Интеллекта (Магия) Сл ваших заклинаний, чтобы понять, как он работает. При провале существо может повторять проверку каждые 24 часа. Существо автоматически преуспевает в этой проверке, если вы ему помогаете.
Утрата амулета. При утрате амулета глиняный истукан исполняет последний приказ владельца, пока не получит новый. Вы можете создать новый амулет, призвав другого стихийного духа согласно описанной в ритуале процедуре. При создании ещё одного глиняного истукана вы должны создать новый амулет.
Приложение А: глиняный истукан
Большой конструкт, без мировоззрения
КД 14 · Хиты 60 + (мод. Интеллекта + БМ) × половину уровня волшебника (округляя в большую сторону) (кость хитов к10, её число равно вашему уровню волшебника) · Скорость 20 фт.
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 20(+5) | 9(−1) | 18(+4) | 3(−4) | 8(−1) | 1(−5) |
- Спасброски Сила +2 (+БМ) · Навыки Атлетика +2 (+БМ)
- Иммунитет к урону кислота, психическая энергия, яд; дробящий, колющий, рубящий от немагических атак, кроме нанесённых адамантиновым оружием
- Иммунитет к состояниям испуг, истощение, окаменение, отравление, очарование, паралич
- Чувства тёмное зрение 60 фт., пассивное Восприятие 9 · Языки понимает языки своего создателя, но не говорит
- Опасность — · Бонус мастерства равен вашему
Поглощение кислоты. Каждый раз, когда голем должен получить урон кислотой, он не получает урон и вместо этого восстанавливает число хитов, равное причиняемому урону кислотой.
Берсерк. Каждый раз, когда истукан начинает ход с половиной хитов или меньше, бросьте к6. Если выпадет «6», истукан становится берсерком. Будучи берсерком, он в каждом своём ходу атакует ближайшее видимое существо. Если поблизости нет существ, к которым можно подойти и атаковать, истукан атакует предмет, предпочитая предметы с размером меньше своего. Став берсерком, истукан остаётся им, пока его не уничтожат, пока он не восстановит все свои хиты или пока вы действием не успокоите его, совершив проверку Интеллекта (Магия) Сл 20.
Неизменяемая форма. Истукан обладает иммунитетом ко всем заклинаниям и эффектам, изменяющим его форму.
Сопротивление магии. Истукан совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Магическое оружие. Атаки оружием истукана являются магическими.
Действия
Мультиатака. Истукан совершает два размашистых удара.
Размашистый удар. Рукопашная атака оружием: ваш модификатор броска атаки заклинанием для попадания, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: дробящий урон 2к10 + 5 + БМ плюс 1к10 урона силовым полем.
Спешка (перезарядка 6). Истукан накладывает на себя заклинание ускорение [haste] (концентрация не требуется).
Бонусные действия
Увесистый плевок (перезарядка 5–6). Глиняный истукан выбирает поверхность в пределах 30 футов от себя и плюёт в неё сгустком глины. Если на поверхности находилось существо, оно должно преуспеть в спасброске Ловкости со Сл ваших заклинаний, иначе получит 2к10 дробящего урона и будет вытеснено из пространства глиняного сгустка. В начале следующего хода истукана сгусток глины застынет, приняв форму сталактита или сталагмита.