Кровавый Пир
Требование: 17 уровень, архетип «Альтернативная школа Некромантии»
С помощью ритуала вы можете создать вампира. Для него вам необходимо будет выбрать гуманоида, любящего своих близких. Желательно выбирать в качестве жертв аристократов или представителей крупных династий, поскольку для ритуала необходимо убить как минимум 8 существ, ради которых выбранный гуманоид был готов рискнуть жизнью. Вырвите сердца каждого из убитых существ и поместите их в зачарованные магические сосуды стоимостью 1000 зм каждый, предварительно поместив в них побег осинового дерева. Выройте в земле траншеи и составьте из них октограмму, закопав сосуды на её концах. Следом затопите траншеи кровью живых существ (20 существ большого размера, 40 существ среднего размера или 80 маленького), после чего смешайте кровь со своей. Как только это случится, зачитайте тёмные строки нечестивого ритуала и позвольте магии свершиться.
Кровь обратится чёрным дёгтем и будет тут же поглощена восемью магическими сосудами. В течение часа магические сосуды будут разрушены, из них вырастут восемь осин, преисполненных тёмной магией. Их стволы сплетутся, породив Огромное дерево с чёрной корой и переливающейся тёмной энергией кроной. Пропитайте родившееся древо духом из вашей клетки (ПО не меньше 15), после чего вонзите в ствол большой рубин стоимостью как минимум 5000 зм. За жалкие мгновения древо исчезнет, обратившись в осиновый кол с рукоятью в виде драгоценного камня. Всё, что остаётся, — вручить кол в руки существа, которое искренне любит вашу жертву, и заставить всадить ей его в грудь. Удобнее всего сотворить подобное с помощью заклинаний школы очарования, например «Подчинение личности». Как только все условия будут исполнены, цель умрёт. Закопайте её тело в центре октограммы, там, где раньше находился ствол гигантской осины, и ждите, пока восстанет ваш новый слуга.
Он будет преданно служить вам, как и созданные им порождения. Тёмный осиновый кол навечно застрянет в его груди, и если он по какой-то причине будет уничтожен, то действие ритуала прекратится и вампир освободится от вашего контроля. После всего случившегося не сомневайтесь: он захочет убить вас. Центр октограммы является местом упокоения вампира и его логовом.
Созданный таким образом слуга имеет статблок вампира со следующими изменениями:
- Максимальные хиты вампира увеличены на ваш уровень волшебника + ПО использованного духа.
- Вампир заменяет свои броски атак и Сл спасбросков на ваш бонус попадания и Сл спасбросков заклинаний.
- Если ваш слуга не будет пить кровь в течение количества дней, равного ПО использованного духа, он умрёт.
Тактика
Вампир — высшая форма вашей нежити и почти самостоятельный «боевой генерал». Держите осиновый кол при себе: именно он — ключ к контролю над вампиром.