🌪️ Опасности и стихии (Хоумбрю)

Погода не выбирает героев. Владыка Жмыха считает стихии самыми беспристрастными судьями: они карают и метким, и глупым — по плотности попадания.

Эти правила позволяют мастеру быстро продумать и реализовать метели, град, лавины и землетрясения.


Создание опасности

Выберите уровень опасности по силе группы: Препятствие, Опасность, Смертельная угроза. Каждая опасность имеет связанный спасбросок (обычно Ловкости или Телосложения).

РезультатЭффект
ПровалПолный урон
УспехПоловина урона
Критический провалУязвимость к полному урону
Критический успехСопротивление к половине урона

Сложность по уровню опасности

Уровень опасностиСЛ спасброска
Препятствие10–11
Опасность12–15
Смертельная угроза16–20

Урон в зависимости от уровня

Уровень персонажаПрепятствиеОпасностьСмертельная угроза
1–41d102d104d10
5–102d104d1010d10
11–164d1010d1018d10
17–2010d1018d1024d10

Примеры опасностей

Лавина, камнепад, оползень

Любой уровень опасности.

Каждое существо в области совершает спасбросок Ловкости: провал — дробящий урон и погребение, успех — половина урона. Местность заполняется снегом, обломками или грязью и становится труднопроходимой.

Погребённое существо считается задыхающимся и может выкопаться: определённое количество проверок Силы (Атлетика):

Уровень опасностиПроверок
Препятствие2
Опасность3
Смертельная угроза4

Правила удушения — глава 8 PHB.

Метель

Препятствие.

Затронутая местность — труднопроходимая. Существо без надлежащего укрытия в области метели в течение одного часа совершает спасбросок Телосложения: провал — урон холодом, успех — половина. Тёплая одежда — преимущество.

Землетрясение

Препятствие / Опасность / Смертельная угроза.

Толчок сотрясает область; каждое существо на земле — спасбросок Ловкости или падение плашмя.

Уровень опасности определяется близостью к эпицентру или интенсивностью:

  • Препятствие — далеко от эпицентра или лёгкое;
  • Опасность — близко к эпицентру или умеренное;
  • Смертельная угроза — очень близко или сильное.

Град

Опасность.

Как метель: местность труднопроходимая; час в области без укрытия — спасбросок Телосложения, провал — урон холодом, успех — половина.

Рой насекомых

Препятствие.

Облако роящихся насекомых — сфера радиусом 20 футов, движется на 20 футов каждый раунд.

  • Существо, входящее в облако — спасбросок Телосложения: провал — колющий урон, успех — половина.
  • Существо, заканчивающее ход в облаке — ещё один спасбросок.
  • Существо с факелом или на расстоянии не менее 5 футов от огня урона не получает.

Лава

Смертельная угроза.

Труднопроходимая местность. Любое существо, которое входит и/или заканчивает ход в лаве, получает урон огнём.

Гроза

Опасность или Смертельная угроза.

Мастер бросает d20, определяя, поражено ли существо молнией:

d20Количество существ
1–100
11–141d4
15–171d6
18–191d8
201d10

Проверка может делаться в начале каждого хода во время боя или когда угодно вне боя. Поражённых молнией определяет мастер; существо с полным укрытием сверху не получает урон.

Гейзер магмы

Магма извергается из точки на земле — гейзер высотой 20 футов и радиусом 5 футов. Каждое существо в области — спасбросок Ловкости: провал — урон огнём, успех — половина.

Ядовитые испарения и споры

Препятствие.

Существо, которое входит и/или заканчивает ход в облаке испарений или спор, — спасбросок Телосложения: провал — урон ядом, успех — половина.

Пороги (бурный поток)

Препятствие.

Существо Большого размера или меньше, вошедшее в пороги, сносится на 30 футов по течению и совершает спасбросок Силы — иначе дробящий урон. Захваченное потоком существо может выбраться проверкой Силы (Атлетика).

Блуждающая волна

Опасность.

Большая неожиданная волна.

  • Поражённое существо — спасбросок Силы: провал — дробящий урон, успех — половина.
  • Волна движется по прямой со скоростью 50 футов за ход вместе с существами внутри; каждое существо Огромного размера и меньше — спасбросок Силы или урон.
  • Урон уменьшается на 1d10 каждый последующий раунд; при 0 волна заканчивается.
  • Пойманное существо может передвигаться вплавь и проверить Силы (Атлетика), чтобы выплыть.

Песчаная буря

Опасность.

Любое существо в бурю — спасбросок Телосложения или Слепота до окончания бури. Повторный спасбросок — в конце каждого своего хода. Существо в очках или другой защите глаз не слепнет.

В бурю любая проверка, зависящая от зрения, — с помехой.

Неустойчивая почва

Препятствие.

Пол в области — труднопроходимая местность. Любое существо на земле, начинающее двигаться в свой ход, — проверка Ловкости (Акробатика) или падение плашмя. Использование Рывка — ещё одна проверка.


Стихия не повышает голос и не тратит реакции — она просто наступает. Владыка Жмыха уважает такой стиль: ни предупреждений, ни переговоров, ни шансов на сделку.